博海拾贝 文摘 因为“吃鸡”游戏,Steam 成了中国玩家的平台

因为“吃鸡”游戏,Steam 成了中国玩家的平台

全球最大的 PC 游戏平台 Steam 现在已经被中国人占据。

12 月 9 日,Valve 公司发布了 Steam 平台 11 月硬件和软件调查报告。数据显示,Steam 平台上 64.35% 的玩家使用简体中文操作系统。

仅仅 5 个月前,中文玩家还只有 16.95%,不到英语玩家的一半。

根据 Steamspy 网站统计,目前中国区 Steam 用户数量已经达到了 3500 万人次,而一年前,这个数字还只有 1000 多万人。

《绝地求生 大逃杀》、《Dota2》等热门游戏的火爆和 Steam 对国区的支持是中国玩家数量上涨的关键。

在 Steamspy 的统计中,中国 Steam 玩家最热衷玩的游戏就是《绝地求生 大逃杀》。最近两个星期内,《绝地求生》的平均游戏时间是 35 个小时,这与排名第二《Dota2》的 18 小时相比几乎超出了一倍。

“大吉大利,今晚吃鸡”是《绝地求生》游戏获胜后出现的提示。“吃鸡”逐渐成为了中国玩家对于《绝地求生》的昵称。

2017 年 3月,韩国游戏开发商蓝洞旗下的 PUBG 公司在 Steam 平台上发行了《绝地求生》体验版,射击竞赛加荒岛求生的特殊游戏方式极大地提升了游戏性和观赏性。

在游戏推出后的第一周就成为了国外直播平台 Twitch 上最受到瞩目的游戏,游戏直播时总计有超过 15 万名观众收看。

中国玩家也通过主播推荐等方式开始接触到这款游戏。2017 年 9 月《绝地求生》日活跃用户达 135 万 ,累计售出 1000 万份,成为 Steam 平台最热门游戏。这其中,中国区的销售占比为第一,达到 26.8%,仅用于购买游戏便花费 6.7 亿元。

另一方面,Steam 平台对于中国区的支持也是大量新玩家涌入的原因。

2013 年《Dota2》国服开放测试,账号必须绑定 Steam 账号,这成为了 Steam 用户数在国内的第一个增长点。之后的 2015 年 11 月, Steam 中国区开启了人民币结算,并且中国区游戏价格不足美区的价格的一半,只是必须使用银行卡支付。

去年 Steam 平台支持支付宝和微信等支付方式,并且它不是在打折就是在准备打折的路上。整个 2016 年 Steam 在东亚地区营收增长了 500%。

虽然中国玩家在 Steam 上购买游戏的花费比以前增加不少,但玩家的游戏数量并没有明显增长。

根据 Steamspy 的统计,中国游戏玩家平均每人拥有的游戏数量仅为 4.86 个,美国则为 18.09 个。最高的是英国,平均每人拥有 21.62 个。

在美区, 仅有 13.8% 的玩家购买了《绝地求生》,这款游戏也不太受到英国玩家的喜爱,购买的玩家人数占比为 12.2%。

以那两个游戏的普及程度,大部分中国用户的游戏库里可能只有《Dota2》和《绝地求生》。

2015 年,游戏主机市场开放长达 15 年的禁售令。但 2 年过去了,家用主机销售情况依然惨淡,PC 游戏依然是中国玩家的第一选择。

上周,中国文化娱乐行业协会发布了《2017年中国游戏行业发展报告》,家用游戏机和游戏的销售收入约为 38.8 亿元,仅占整个游戏市场 2200 亿营收中的 1.76%。

PC 客户端游戏的营收则停止了去年的下跌,达到 696.6 亿 ,同比上升了 18.2%。

即使已经在中国市场开卖了两年的游戏机,但由于 Xbox One 和 PS4 等主机锁区或者锁服等限制,以及中文游戏较少,售价也和海外保持一致,一个游戏 300 – 400 元。家用主机在中国市场并没有迎来爆发式的增长。

Steam 成为了中国人的游戏平台,用电脑玩游戏的习惯还将继续很长一段时间。

来源:好奇心日报

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