去年 9 月正式上线至今,《阴阳师》带给网易的优势正在逐渐流失。
极光大数据最近发布的《2017 年 9 月阴阳师 app 研究报告》显示,9 月份《阴阳师》用户规模为 683 万,渗透率降至 0.71%,不足峰值的一半。
数据显示,今年 9 月,有 149 万用户每天至少打开一次《阴阳师》,相比起今年 2 月峰值时期的 270 万,也下降了将近一半。《阴阳师》每日新增用户量也远远比不上去年 10 月刚上线时,当时平均每天新增 68.4 万用户,9 月这一数字则只有 12.5 万。
《阴阳师》的热度经历了去年 9、10 月上线发酵,在几个月内随着品牌营销达到了峰值,现在则已经连着下滑了好几个月。
8 月,网易发布的 2017 年第二季度财报显示,Q2 网易的净收入达到了 133.76 亿元,比去年同期增长 49.4%,在线游戏的净收入占比 70.5%,同比增加了 46.5%。不过, 94.3 亿元的净收入和上一季度相比是有所下跌的,得益于《阴阳师》的热度,Q1 的这一数字为 107.35 亿元。
网易在今年 2 月和 7 月分别推出了《阴阳师》的日文版和韩文版,但是,理想的情况当然是寻找下一个《阴阳师》。这一季度,像《梦幻西游》、《倩女幽魂》这样的自研手游成为了网易收入增长的核心。
相对应的,王者荣耀一直增长到 8 月。
数据显示,今年 1-8 月,《王者荣耀》的渗透率和安装数量都保持着增长趋势,直到 9 月开始下跌,渗透率从 8 月的 25.5%下跌至 23.9%,安装数量则从 2.4 亿下跌至 2.3 亿。每天打开一次《王者荣耀》的用户数量在今年 7 月达到顶峰,随后则开始了缓慢下降。
从目前来看,《王者荣耀》还是腾讯游戏收入的驱动力。最近一个季度,手机游戏营收第一次超过电脑游戏,成为了腾讯最赚钱的业务,这得益于《王者荣耀》月活跃用户连续一年的上涨。
随着阴阳师热度衰退,网易和腾讯的游戏收入差距愈发明显。在游戏市场,腾讯已经甩开追逐者很远的距离。
对于网易来说,抓紧时间找到下一个《阴阳师》,是相当迫切的事。
来源:好奇心日报