博海拾贝 文摘 连续投资斗鱼和虎牙,腾讯现在对游戏直播有了很大的话语权

连续投资斗鱼和虎牙,腾讯现在对游戏直播有了很大的话语权

3 月 8 日,间隔仅有几个小时,斗鱼直播和虎牙直播分别宣布,获得了来自于腾讯的最新一轮独家融资,融资金额分别为 6.3 亿美元和 4.6 亿美元。

根据极光大数据发布的 2017 年榜单,斗鱼和虎牙在市场渗透率上,排在所有网络直播应用中的第一和第三位,日活跃用户均值分别为 660 万和 640 万。若以更细分的游戏直播领域来看的话,斗鱼和虎牙则占据着第一和第二名的位置。排在其后的熊猫直播和触手直播的日活跃用户均值分别是 260 万和 80 万。

此前有报道称,斗鱼已经于 2016 年实现盈利,虎牙也已经跨越了盈亏平衡线。从这个意义上来说,3 月 8 日同时公布的这两轮融资更重要的意义在于,腾讯几乎已经完全占有了游戏直播这门生意。

随着游戏直播用户越来越多,它在整个游戏产业链中扮演的角色也越来越重要。由于能够直接面对玩家,直播就成为了游戏发行商都会依赖的一个重要渠道。一些市场上原本并不引人关注的独立游戏,通过与一些游戏主播的合作,就能成百上千倍地放大独立游戏的影响力,从而获得更多的下载。

而对于那些原本就能够吸引市场关注的 3A 游戏,也能够因为游戏直播的参与延长自己的生命周期。在接受《南方都市报》采访时,龙珠直播首席运营官朱力表示:“目前几乎所有游戏厂商在发布新游戏时,都会将直播引导作为重要的工作内容之一。平台在做游戏直播前,也会和那款游戏的发行方进行沟通……《穿越火线》和《地下城与勇士》,它们的生命周期之所以可以保持将近十年,这和直播的带动是有紧密关系的。”

最终,这些都可以帮助游戏公司近年来试图拓展的电子竞技生意。一方面,专业性的电子竞技联赛可以通过游戏直播平台直播,从而形成类似于英超、NBA 这样的组织架构。另一方面,游戏直播也给玩家提供了一个日常交流和消遣的平台,从而形成了电子竞技的用户基础。

对于腾讯这样的游戏制作商和发行商来说,参与到游戏直播生意当中也就是一个顺理成章的选择。早在 2015 年,腾讯就投资了龙珠直播。即使后来苏宁旗下 PPTV 收购了龙珠直播 100% 的股权,腾讯也与龙珠直播保持了合作关系。

2016 年,腾讯转而与斗鱼开始合作。3 月和 8 月,腾讯相继领投了斗鱼的 B 轮和 C 轮融资,投资额分别是 1 亿美元和 15 亿元人民币。

在同一年的 ChinaJoy 上,腾讯网、QQ手游、腾讯互娱发布了他们自己的直播平台企鹅电竞。极光大数据显示,企鹅电竞截至 2017 年底的平均日活跃用户为 80 万人,与领先的斗鱼和虎牙有较为明显的差距。

过去一年里,腾讯凭借着自己掌握的流量和资本优势,进行快速而又激进的扩张。而随着对斗鱼和虎牙两笔总价接近 11 亿美元的投资,腾讯再次把整个游戏直播市场收入囊中。

来源:好奇心日报

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