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看完「蜘蛛侠:英雄远征」,说说感受

@阑夕:看完「蜘蛛侠:英雄远征」,照惯例写段简评,包含剧透,不喜勿入:

– 一部非常流畅和紧凑的商业片,放在漫威的作品库也算上乘之作,评分居高不下是理所应当的,两个彩蛋的信息饱和度更是前所未见;

– 托尼·史塔克和彼得·帕克之间的传承和感情就像一碗营养丰富的洋葱汤,任何时候舀出一勺来,都是足以刺激所谓「虫铁」情结的泪腺,它也是漫威在「1.0」时代塑造得最为优秀的英雄联动关系;

– 这也构成了煽情的必要性,推动彼得·帕克从身为社区伙伴的蜘蛛侠成为独当一面的超级英雄的,只能是来自如同父亲般的期待和引导,在经典版本的蜘蛛侠设定里,这个内核本来是由他的叔叔Uncle Ben和那句「能力越大,责任越大」担当的,然而15年来三个系列蜘蛛侠电影的轮番上映,让漫威摒弃了可能引起重复叙事的传统选择,甚至省掉了拍摄起源;

– 在构建了钢铁侠和蜘蛛侠拥有特殊关系的前提下,毫不吝惜的把这根纽带挥舞成为催泪之鞭,于我而言是欣然接受大于审美疲劳的,因为它的处理方式确实巧妙,一个性格张扬的最终牺牲自己保全世界的复仇者联盟领袖,一个需要在高中生活和拯救世界之间做出艰难选择的皇后区毛头小子,他们是两个完全不同的人,却又在某种意义上彻底的相互托付,这是电影相比漫画更为大胆且成功突破;

– 反派的塑造很有新意,属于在现有的技术框架里极尽全力的拿出了一套极限解决方案,尽管要挑还是挑得出不少Bug,不过特别在意这个的人,也不太适合观看这类影片。话说斯塔克工业得罪的人真的可以串起一整条反派线了,「钢铁侠」三部曲的反派分别是斯塔克工业内部不怀好意的高管、被公司驱逐的前科学家之子、被老板早年放过鸽子的落魄发明家,现在又轮到了一批遭到开除的前员工,这么说起来,汉克·皮姆只是和霍华德·斯塔克闹翻单干,真是斯塔克们所剩无几的积德啊;

– 漫威宇宙的架设难点在于超级英雄战力严重不均,当他们共享同一世界观且需发生深度交互的时候,就不免产生逻辑上的矛盾,在大多情形里,漫威的应对技术是刻意的让一些影响剧情发展的超级英雄缺席,比如在这部「蜘蛛侠:英雄远征」里,真正能够轻而易举解决事态的英雄——雷神、奇异博士和惊奇队长等人——都各有各的事情无法助阵,最后只能让尼克·弗瑞死缠着彼得·帕克来做计划;

– 所以在我看来和很多人不一致的是,我认为「美国队长3」的逻辑要优于「美国队长2」,虽然后者的口碑和深度已经排进了漫威宇宙的Top 3;

– 因为我无法承认的是,在「复仇者联盟1」的时间线之后,也就是意味着这个世界已经接受了阿斯加德神族、穿越虫洞入侵地球的奇塔瑞人、具有无限能源的宇宙魔方这些「超自然」力量之后,九头蛇依然认为一个基于人类科技水平的天空母舰计划可行,这就很出戏了,托尔要是哪天再度造访地球,你那几艘舰船能打掉他几根汗毛?

– 所以「蜘蛛侠:英雄远征」里神秘客的计划也是经不起推敲的,既然奇异博士、绯红女巫这些人都还活着,他们未来怎么可能发现不了神秘客的这点伎俩,而神秘客希望依靠投影技术成为新一代复仇者联盟领袖的梦想,就更不可能支撑当前已经上升到宇宙尺度的世界观了;

– 「美国队长3」的构思巧妙在于,它的反派实际上是一个没有半分超能力的普通人,他只是利用人心蛊惑复仇者联盟内部发生分裂,让一半的超能力和另一半的超能力发生斗争,这就很完美的解决了让不同层级的战力共同参与一起事件的需要了;

– 在漫画版的「内战」剧情里,特工希尔在请求美国队长搞定一些英雄造成的内乱时说了这么一句话——「都是些街头英雄,你能轻松搞定的吧」——换句话说,漫画为了保证严谨性和连续性,对不同英雄的定位是有准确划分的,同时会让他们在符合相应级别的故事里出场;

– 而更具独立性的电影显然做不到这点,所以才有美国队长和谁PK都是五五开的谈资,而复仇者联盟和灭霸军团的决战也只能用集结之后面对面的冲锋这种最懒的形式实现,一切为了视觉效果服务;

– 「蜘蛛侠:英雄远征」同样遵从街头英雄的设定层次,神秘客闹出的动静挺大,最后知道真相之后一度觉得太弱了,但是各种组合应用起来又架势十足,观看过程足够有趣,这其实就够了;

– 我看的时候一直纳闷——随着剧情的推进越来越浓——尼克·弗瑞这个角色怎么就成了一个谐星了,虽然荧幕效果很好,不过还是有些太过于OOC了,幸好第二个彩蛋把他给圆回来了,手段非常高明,而且从彩蛋的含金量来看,漫威是非常想要你们继续跳入「2.0」的大坑里,野心很大;

– 这似乎也意味着斯克鲁人彻底洗白了?所以「秘密战争」要怎么拍?是换个反派,还是从斯克鲁人里安排一个脱离于当前世界线的邪恶组织出来?尼克·弗瑞的真身在太空里忙的是不是就有关这件事情?

– 唉,我也好希望有一个紧身衣姐姐冷漠严酷的在小房间里命令我脱掉衣服啊⋯⋯

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