@马伯庸:终于腾出时间把《侏罗纪世界3》看完了。 我很能理解主创们的痛苦,侏罗纪公园拍了三部了,侏罗纪世界也拍了两部了,再想玩出点新鲜的人龙互动花样,实在太难了。我简直可以想象这个项目开选题会的情景:
老板站在台上,左手边有一个抽签转筒,上面写着“场景”;右手边有一个抽签转筒,上面写着:“恐龙”。老板先在左边转啊转啊,掉出一张“古城巷道”,再从右边转啊转,掉出一张“暴虐龙”,底下编剧赶紧拿出小本本儿记下:“暴虐龙在古城巷子里干主角”。
老板再转左边,掉出一张“水坝”,右边掉出一张“火烈龙”。底下编剧赶紧在小本本儿写下:“火烈龙在水坝干主角。” 这时一个编剧举手说:火烈龙是驰龙科,不会游泳吧……旁边几个编剧赶紧捂嘴,说老板你继续。
老板再转左边,掉出一张“科学观察哨所”,右边掉出一张“霸王龙”。又一个编剧忽然举手,说报告老板,这个组合在公园2里用过了。老板点点头,说得有独创性,重新再转右边,直到掉出一张“南方巨兽龙”。编剧们低头记录:“南方巨兽龙干观察哨里的主角”。
如是者十几,老板说你们把这些场景串起来吧。编剧又举手:“光是恐龙是不是太单调了?” 老板拿出第三个转筒,里面塞满动物卡片。转啊转啊,啪嗒一张卡片掉在地上,老板捡起来高声念道:“蝗虫!” 编剧们:“操!” 可惜老板没听见,已经走了。
侏罗纪公园的灵魂人物吴博士还是挺厉害的,你看他的人生轨迹(图一是侏罗纪公园1,图二是侏罗纪世界2,图三十侏罗纪世界3),干生物这专业的,居然越老发量越浓密,显然掌握了基因编辑技术。您老但凡把开发恐龙一半精力搁在毛发再生这块,早成世界首富了,何必给各种不靠谱的反派boss打工呢?