@雷斯林Raist:首页一些博主居然还在说黑神话扑街了,说连回本都难。
。。。
说几个数据吧。
《黑悟空》现在每天晚上steam都能有200多万人同时在线游戏,这其实是个比较恐怖的数据。
因为同时在线人数一般不会很高,比如去年最佳游戏艾尔登法环最高同时在线只有95万人,而法环最后卖了2500万份。
高盛现在预测说《黑神话》最后的销量能超过2000万份。
如果超过2000万份,那就是50亿人民币,分成完至少能有30亿元收入,而这游戏的成本绝对不会超过10亿元。
就算不加上后续ip开发、ip联动的收入,20亿元的利润也是很大一笔钱了。他们公司一共只有一百多个人,人均能分一千多万。
参考王者荣耀成功后发的几十个月年终奖,今年游科年终奖不可能少。
另外,首页还在说这游戏主要就是中国人在玩,没啥大不了的。
首先,这游戏当然不是只有中国人玩。
事实上它已经在全世界除了土耳其以外的所有市场销售额登顶了。
不止在亚洲,就连美国、捷克以及最多人向往的北欧三国,现在销量也是第一。
中国人比例高,是因为中国人太多了,但这并不意味着《黑悟空》没有外国人玩。
其次,中国人就不是人了吗?人民币就不是钱了?中国人玩就低级?
都是中国人玩,恰恰证明了中国大型单机市场庞大,有助于以后更多大体量内容的发展。
当然,看完这些你还是可以继续待在信息茧房里,认为这游戏扑街了,因为你们的抵制要完蛋了。
但未来,可能你喜欢的所有东西都会试图和它联名,你的生活将不可避免地会看到和这游戏相关的东西。