一叶知秋,游戏也是可选消费品

一叶知秋,游戏也是可选消费品

@阑夕:从2020年到2021年的历史数据来看,疫情在某种程度上刺激了游戏市场,即使版号发放偶尔卡壳,但是因为居家和躺平等因素影响,在游戏里投入时间和消费的行为是有继续增长的。 这种有限的利好在202…
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