游戏美术的困境

游戏美术的困境

前文请戳:薛定谔的裁员,不问就没裁,问就裁了 @寝取的史官:游戏公司的很多职能将撑不起独立的岗位需求 去年有聊到说公司裁了一半人,裁人的问题和公司的经营状况无关,而是和这些人有没有活干直接相关。公司招...
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