游戏业没有什么神话
最近全网都在讨论《黑神话:悟空》,第一部国产3A游戏,卖了超过1500万套,收入接近60亿确实可喜可贺。 腾讯和英雄互娱都是《黑神话:悟空》开发商游戏科学的早期投资人,这两天英雄互娱董事长应书岭接受外…
巨大的成功取决于最长的长板
@纯银V:朋友之间在讨论黑神话是三周 2000w,还是一个月 2000w 的话题了。自媒体也纷纷发布 “谁是下一个中国 3A”…… 我比较悲观,我觉得下一个中国 3A 很难发生在游科之外。 黑神话的现…
我经常会想起以前台湾智冠的“59元正版风暴”事件
@祝佳音:我经常会想起以前台湾智冠的“59元正版风暴”事件。 大概是98、99年的时候,国内正版游戏其实非常少。当年的电子艺界(EA,后来名字改成美国艺电了)算是比较早在国内出正版产品的,我记得有几个…
聪明的国内游戏制作人为什么没去做3A游戏
@月风_投资笔记:顺便再复述一下业内朋友的评价: 什么是聪明的国内游戏制作人,就是没被你们这帮拿起手柄玩游戏放下键盘骂娘的人忽悠,去做单机的、买断制的3A游戏。 这一点和电影行业有点像,国外的3A游戏…
赛博朋克是如何火遍全球的?
作者:X博士 赛博朋克(Cyberpunk)是什么? 它是一个科幻小说的分支题材,一种数字(cyber)与反叛(punk)的结合,一种对于“高科技与低生活”的诠释…… 然而,在2020年的当下,提到赛…